Атрибуты

У каждого NFT персонажа Yuli есть свойства Light и Darkness, и у каждого свойства есть два атрибута. В общей сложности, в самом Yuli есть 4 атрибута. Эти факторы будут влиять на результат очищения Терры, а также на доходы игроков.

Ниже можно найти таблицу которая описывает доступные атрибуты:

При каждом повышении уровня своего NFT персонажа Yuli вы получаете 2 очка для свойства Light и 1 очко для свойства Darkness. Вы можете их распределять исходя из своих предпочтений и стратегии.

Ниже представлена таблица на котором можно увидеть какие могут быть базовые атрибуты у разной редкости персонажей:

Помимо атрибутов самого персонажа Yuli, улучшающие чипы (Chips) могут также повышать его атрибуты, которые влияют на результат во время очищения Терры (см. часть "Улучшающие чипы") в других аспектах.

Как работают атрибуты в Yuliverse

При очистки Терры, мы сначала увидим наше мастерство очищения, который начинается от римской цифры. I - VII. Каждый римский номер представляет собой вероятность получить определенный ранг, т.е. от A до SSR, который определяет нашу награду. Римский номер. I дает наибольший шанс получить награду ранга A, но наименьший шанс получить награду ранга SSR. В то время как римская цифра VII, даёт наименьший шанс получить награду за ранг A, но наибольший шанс получить награду за ранг SSR.

Например, ранг А может дать 5 ARG жетонов, поэтому увеличение 1 единиц в атрибуте Сompile увеличит доход на 1,5%, т.е. теперь вы можете получить 5,075 ARG токенов в конце очистки.

Если вы увеличите 1 единицу в атрибуте Analysis, то шанс получить награду более высокого ранга увеличится на 1/20, т.е. шанс не получить награду ранга A за получение мастерства I (римская цифра).

Что касается Sanity (здравомыслия), то каждый раз, когда вы повышаете уровень своего NFT персонажа Yuli, затраты Sanity (здравомыслия) также будет увеличиваться. Однако, если вы можете использовать свои первые 3 щита, это защитит вас от большой затраты Sanity.

Что касается атрибута Meditation, допустим, обычно вы используете 4 единицы Sanity (здравомыслия) для очищения Терры. Если вы поставите 1 единицу на атрибут Meditation, есть 1% шанс, что вы очистите за 50% от стоимости здравомыслия, т.е. 2 в данном случае.

Атрибут Awaken, служит для того, чтобы повысить шанс на срабатывание атрибута Meditation, вы можете получить 2% (1% (Meditation) + 1% (Awaken)) шанс очищения при 50% стоимости здравомыслия, т.е. 2 в данном случае.

Last updated